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ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド (通常版) - PS3
プラットフォーム : PlayStation 3 |
CEROレーティング: 12才以上対象
ダブルポイント 詳細
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この商品について
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 梱包サイズ : 17 x 13.4 x 1.6 cm; 140.61 g
- 発売日 : 2014/8/28
- ASIN : B00JWMPAV6
- 製造元リファレンス : 4984995900933
- Amazon 売れ筋ランキング: - 19,282位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 254位PS3ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
■シリーズ人気キャラが続々参戦! 新キャラも登場! 前作の登場キャラクター13名に加えて、『ペルソナ3』から岳羽ゆかり、伊織順平が、『ペルソナ4』から久慈川りせなどのキャラクターが参戦。 ゆかりや順平の大人になった姿、サポート役ではなく戦闘キャラクターとして活躍するりせの姿にも注目! 更に物語のカギを握る(?)新キャラクター皆月翔が登場! 今後も新たな参戦キャラクターは続々登場。 ■「P-GP篇」ついに完結! ストーリーモード! 家庭用版限定の要素であるストーリーモード。『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のキャラクター視点で展開するものとの2つが存在。 新たな仲間を加え更にボリュームアップ。 格闘大会「P-1グランプリ」の謎がついに明らかになる。果たして黒幕の正体とは…?! ファンなら見逃せない内容! ■新たなやり込み要素! 「ゴールデンアリーナモード」! 新たに追加された「ゴールデンアリーナモード」。好きなキャラクターを選び用意されたステージを勝ち進んでいくと経験値が溜まりレベルが上がる。 スキル習得やステータスポイントの割り振りなどでキャラクターの成長を楽しむことができる、RPG型やりこみ要素。 スキルの総数は約150種類。好きなキャラクターを自分好みにカスタマイズし全ステージ踏破を目指そう!
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2023年5月29日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
ペルソナの作品自体は知らないのですが、アークシステムワークスの格闘ゲームなので購入しました。このゲームはAボタン(□ボタン)を連打するだけで連続技が出せるので、格闘ゲームが苦手な方でも楽しめる作品だと思います。
2023年10月13日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
プレ2でも、間に合うゲームでした。3にする意味判らない😅
2020年9月27日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
これは良い格闘ゲームです。
なかなか面白い。
お勧めです。
なかなか面白い。
お勧めです。
2014年9月16日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
前作からゲームモード、キャラ数、ステージ、BGMと単純なボリュームは大幅に増えている。
が、それでも穴が目立つ。
・ストーリーモード
前作のキャラ個別シナリオから大きな一本のシナリオの中での時系列、キャラを選ぶ仕様に
要するにBBCPのストーリーモードと同じ形式に。それがP4キャラ目線、P3キャラ目線、足立目線(初回購入特典orDLC)の3本立て
話中の戦闘はA連打だけでも進めるレベルの難易度だが、どうしても勝てなかったり面倒なら完全オート戦闘も可能。
個人的には前作の似たような話を人数分繰り返すよりは大分よくなったと思う。新キャラにもそれぞれ見せ場があり、一応話も完結する。
ただラスボスのあっさり感はいかんともしがたいものがあった。
・ゴールデンアリーナモード
キャラを成長させながら試合を重ね、特定階にいるボスを倒したりレベルを上げながらスキルを習得していくRPG要素の入ったモード
BBのアビスモードが近いといえば近い。
所持スキルが非常に重要で、何を残し何を捨てるのか戦略性もある程度求められ、自由度はそれなりに高い。
ナビのキャラクターにもスキルがあり、どのナビを選ぶのか考えて行く必要がある
・・・なのにナビの解禁が初期のりせ以外はDLCor後述のスコアアタッククリアとなっているため割と台無しな要素になっている。
・スコアアタックモード
難易度が幾つかに別れ、更にコースも4種類あるため前作と比べて選択肢は大幅に増した。
最低難易度のSAFETYではA連打しかできないような人でもクリア可能になっている。
またコンティニューが可能となっており、負けたところからすぐにリスク無しで再開できる。(タイムは大幅に加算されてしまうが)
・・・が、前作同様ナビ解禁のカギとなっているのは最高難易度のRISKY、ここでは前作同様各キャラが大幅に強化され、
A攻撃一発掠っただけで体力6割から瀕死どころか即死までありえるバランスとなっている。
コンティニューが可能となったため前作の理不尽さは軽減されており、CPUのアルゴリズムを突くことによるハメ等による突破は可能なものの、
一度ミスすれば全てが台無しになるようなバランスのため、非常にストレスフルな仕様である。
更にナビ解禁にはRISKYの4コースを全て1キャラで制覇する必要があり、DLCでの購入の方が正直手っ取り早いしおそらくメーカー側もそれを狙っている。
前作と違ってナビはゴールデンアリーナモードでの重要要素の一つになっているのに、この仕様は納得しがたい。
・オンラインモード
BBCPのようなロビー、ゲーム内通貨による戦績カードのカスタマイズ、ライバルプレイヤーの設定などが追加。
基本的に前作と変わりなくオン周りは快適にプレイ可能。各種機能は高い水準で充実している。
初心者ロビーも最初から存在するため、ロビーマッチやプレイヤーマッチである程度初心者同士でのマッチングが期待できる。
・ゲームバランス
前作のような一度ダウンを取られると延々固められて崩しを仕掛けられる・・・ということはなくなった。
またガードキャンセルクイックエスケープの追加でゲージは必要なものの防御側の選択肢が増えた。
が、元々弱めだったガードキャンセルの立場が益々微妙になり、同時押しシステムが増えたため初心者には更にハードルが上がる結果に繋がった。
タイトルにもあるSホールドシステムは極一部のキャラにしか恩恵をもたらしておらず、初心者向け要素としても機能していないはっきり言って死にシステム。
キャラのバランスにはあまり触れないでおくが、露骨に恵まれているキャラと逆にあまりに恵まれていないキャラの両方が存在している。
シャドウキャラ勢はバーストが使えない、通常時のダメージが低い、立ち回りにゲージを使うとダメージレースに勝てないといった不利は多いが、
シャドウ暴走からの一発逆転が爽快なバランスとなっている。しかし一部あまりに一発逆転力が強すぎるキャラも存在する。
・総評
基本的には前作を改良したものであるが、一部に手放しで褒められない点も存在する。
また2キャラがDLC専売(初回特典を逃すと3キャラ)となっており、コンボ練習やキャラ対策をするだけでも
購入した友人に協力を求めでもしない限り課金を強いられることになり、値段も800円と少々高額である。
格闘ゲームとして極端にバランスが破綻していたりはしないものの、システムの複雑さ故初心者が定着するにはハードルが高く、
正統な続編であるため原作ファンの一部には不評となっているのも仕方がない部分がある。
が、それでも穴が目立つ。
・ストーリーモード
前作のキャラ個別シナリオから大きな一本のシナリオの中での時系列、キャラを選ぶ仕様に
要するにBBCPのストーリーモードと同じ形式に。それがP4キャラ目線、P3キャラ目線、足立目線(初回購入特典orDLC)の3本立て
話中の戦闘はA連打だけでも進めるレベルの難易度だが、どうしても勝てなかったり面倒なら完全オート戦闘も可能。
個人的には前作の似たような話を人数分繰り返すよりは大分よくなったと思う。新キャラにもそれぞれ見せ場があり、一応話も完結する。
ただラスボスのあっさり感はいかんともしがたいものがあった。
・ゴールデンアリーナモード
キャラを成長させながら試合を重ね、特定階にいるボスを倒したりレベルを上げながらスキルを習得していくRPG要素の入ったモード
BBのアビスモードが近いといえば近い。
所持スキルが非常に重要で、何を残し何を捨てるのか戦略性もある程度求められ、自由度はそれなりに高い。
ナビのキャラクターにもスキルがあり、どのナビを選ぶのか考えて行く必要がある
・・・なのにナビの解禁が初期のりせ以外はDLCor後述のスコアアタッククリアとなっているため割と台無しな要素になっている。
・スコアアタックモード
難易度が幾つかに別れ、更にコースも4種類あるため前作と比べて選択肢は大幅に増した。
最低難易度のSAFETYではA連打しかできないような人でもクリア可能になっている。
またコンティニューが可能となっており、負けたところからすぐにリスク無しで再開できる。(タイムは大幅に加算されてしまうが)
・・・が、前作同様ナビ解禁のカギとなっているのは最高難易度のRISKY、ここでは前作同様各キャラが大幅に強化され、
A攻撃一発掠っただけで体力6割から瀕死どころか即死までありえるバランスとなっている。
コンティニューが可能となったため前作の理不尽さは軽減されており、CPUのアルゴリズムを突くことによるハメ等による突破は可能なものの、
一度ミスすれば全てが台無しになるようなバランスのため、非常にストレスフルな仕様である。
更にナビ解禁にはRISKYの4コースを全て1キャラで制覇する必要があり、DLCでの購入の方が正直手っ取り早いしおそらくメーカー側もそれを狙っている。
前作と違ってナビはゴールデンアリーナモードでの重要要素の一つになっているのに、この仕様は納得しがたい。
・オンラインモード
BBCPのようなロビー、ゲーム内通貨による戦績カードのカスタマイズ、ライバルプレイヤーの設定などが追加。
基本的に前作と変わりなくオン周りは快適にプレイ可能。各種機能は高い水準で充実している。
初心者ロビーも最初から存在するため、ロビーマッチやプレイヤーマッチである程度初心者同士でのマッチングが期待できる。
・ゲームバランス
前作のような一度ダウンを取られると延々固められて崩しを仕掛けられる・・・ということはなくなった。
またガードキャンセルクイックエスケープの追加でゲージは必要なものの防御側の選択肢が増えた。
が、元々弱めだったガードキャンセルの立場が益々微妙になり、同時押しシステムが増えたため初心者には更にハードルが上がる結果に繋がった。
タイトルにもあるSホールドシステムは極一部のキャラにしか恩恵をもたらしておらず、初心者向け要素としても機能していないはっきり言って死にシステム。
キャラのバランスにはあまり触れないでおくが、露骨に恵まれているキャラと逆にあまりに恵まれていないキャラの両方が存在している。
シャドウキャラ勢はバーストが使えない、通常時のダメージが低い、立ち回りにゲージを使うとダメージレースに勝てないといった不利は多いが、
シャドウ暴走からの一発逆転が爽快なバランスとなっている。しかし一部あまりに一発逆転力が強すぎるキャラも存在する。
・総評
基本的には前作を改良したものであるが、一部に手放しで褒められない点も存在する。
また2キャラがDLC専売(初回特典を逃すと3キャラ)となっており、コンボ練習やキャラ対策をするだけでも
購入した友人に協力を求めでもしない限り課金を強いられることになり、値段も800円と少々高額である。
格闘ゲームとして極端にバランスが破綻していたりはしないものの、システムの複雑さ故初心者が定着するにはハードルが高く、
正統な続編であるため原作ファンの一部には不評となっているのも仕方がない部分がある。
2017年9月19日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
以前から気になっていた商品で、懐事情もあり他の欲しい商品を優先していましたが、この度
やっと購入しました。発売してからだいぶたっていたのでとても安く手に入って大満足です。
やっと購入しました。発売してからだいぶたっていたのでとても安く手に入って大満足です。
2021年5月3日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
ペルソナは知りませんでしたが、本格的にPS3が終了しそうなので購入。格闘ゲーム好きは大満足のシステム、キャラクター、ステージ音楽^_^。これを機にPSP,VitapSpp,PS3 でペルソナ1-5を購入しました。
2016年1月2日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
■GOOD■
○グラフィックは綺麗で、動きも良い感じ、
必殺技のエフェクト等も素晴らしい。
○前作と同じく、連続技からの超必殺技が1ボタン連打で出る。
○ローディングが短い。 (ゲームインストール有)
○メニュー画面の音楽が良い感じ。
■BAD■
×前作と殆ど同じで、アップデートで何とか出来なかったのかと思う。
×公式サイトを見ると一見キャラクターが多く見えるが、
同じキャラクターの違う版なので水増し感が有る。
声が違うだけで見た目、必殺技等も同じですし。
×DLCのキャラクターが高い。
■感想■
結局、前作と殆ど同じなので、アップデートで
何とか出来なかったのかなと思う。
値段は安いですが、前作を持ってたら
おススメは出来ません。
新キャラクター含め、DLCが気になるなら
買えばイイと思います。
前作を持ってなければオススメです。
○グラフィックは綺麗で、動きも良い感じ、
必殺技のエフェクト等も素晴らしい。
○前作と同じく、連続技からの超必殺技が1ボタン連打で出る。
○ローディングが短い。 (ゲームインストール有)
○メニュー画面の音楽が良い感じ。
■BAD■
×前作と殆ど同じで、アップデートで何とか出来なかったのかと思う。
×公式サイトを見ると一見キャラクターが多く見えるが、
同じキャラクターの違う版なので水増し感が有る。
声が違うだけで見た目、必殺技等も同じですし。
×DLCのキャラクターが高い。
■感想■
結局、前作と殆ど同じなので、アップデートで
何とか出来なかったのかなと思う。
値段は安いですが、前作を持ってたら
おススメは出来ません。
新キャラクター含め、DLCが気になるなら
買えばイイと思います。
前作を持ってなければオススメです。
2014年9月19日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
ペルラー(ペルソナをこよなく愛でている者達の呼称)
いや~飽きないですね!もうストーリーはやり終えましたが、ランクマやロビーで籠もってますわ!まだまだ下手で負けが多いですが……
しかしながらシステム周りで覚える事が多いと言いますがギャラリーモードでキャラがシステムの説明や基本的な闘い方をレクチャーしてくれますしオフのアーケードモードだと難易度が5段階あるなど格ゲー初心者でもとっつき易いと思います。
とりあえず最初から上手く勝てるわけは無いですがトレーニングモードやレッスンモードを上手く活用して少しずつシステムを理解していく途端に面白くなると思います。
ペルラーに強くオススメします!ちなみにペルラーは今考えただけです(思いつきかよw)
いや~飽きないですね!もうストーリーはやり終えましたが、ランクマやロビーで籠もってますわ!まだまだ下手で負けが多いですが……
しかしながらシステム周りで覚える事が多いと言いますがギャラリーモードでキャラがシステムの説明や基本的な闘い方をレクチャーしてくれますしオフのアーケードモードだと難易度が5段階あるなど格ゲー初心者でもとっつき易いと思います。
とりあえず最初から上手く勝てるわけは無いですがトレーニングモードやレッスンモードを上手く活用して少しずつシステムを理解していく途端に面白くなると思います。
ペルラーに強くオススメします!ちなみにペルラーは今考えただけです(思いつきかよw)