最終章までクリアしました
本編は短い方です
風来のシレンみたいなダンジョンRPG
シレンとかよりは難易度はかなり低い(おもにトラップ)
トラップが床にはなくて宝箱だから気にせずダッシュできる
手持ちアイテムがいっぱいでアイテムの上に乗ったら投げる事はできるが使う事はできない(拾わないといけないからめんどい)
敵の種類は色違いがでてくるだけで少な目
装備できるのは武器1つ盾1つのみ 別にコスチュームは変えれます
付き添いのくーちゃんはどんな武具やアイテムも食べさせる事ができてこれによってレベルアップする
しかし食べさせるのに毎回毎回アイテムメニューを開かないといけないからめんどくさくテンポがかなり遅くなりストレスたまります
こんな事ならいっぺんに何個も選択できたらよかったのに
あと行動命令とかできたらよかったレーザーみたいな遠距離攻撃覚えても敵と接触しないと使ってくれんからあんま意味ない
材料3種類持ってればダンジョン内でのカレーが作れる
これまた作ってる時もいちいちかわゆいw
カレー食べるとレベルアップしたり一時的にステータスアップと経験値が増えます
でもこのシステムは自分的にはいらんかも
カレーは作ったらその階で食べないと効果がなくなり効果時間が短くたまに作るの失敗したりします
少ないアイテム欄にそこまで恩恵ないのにわざわざ材料ストックしとく意味がわからん
せめてカレー材料だけは重複して持てるようにするとか材料専用のアイテム欄が別にあればよかったです
次の階に進む時のロード時間少し長い?5秒くらい?ロード中のキャラが歩いてるところかわいいw
ストーリーはペラッペラですが主人公にかなり力入れてる感じはありました
主人公はぼくっ子なんですが自分は別にぼくっ子とか好きではないんですが違和感なく普通にかわゆい
ダンジョン内でのキャラはよく喋るしきれいに仕上がってます
喋り方とかかわいい
雑魚敵キャラも喋りがかわいいのやらおもろいもが居たりします
小さなバグ
主人公の攻撃時のエフェクトが付き添いのくーちゃんの方にでたりする事がよくあります
まあこれはエフェクトだけなんで攻略上問題ありません
ひどいのがフリーズです
1回目は最終話クリアしてのダンジョンで220階あたりでフリーズ
これはレベル99になる時に通常攻撃だったらフリーズするというバグ
これによりしかたなく電源落としたら ダンジョンから正しく脱出できませんでした と言うメッセージがでて装備 持ち物 金すべて失って町からスタート
さすがにこたえましたね
そして2回目 気を取り直して再開
ある程度装備強化してチャレンジ!
ダンジョン230階辺りでレベル99に今回は最後アイテムによりレベル99にしたからバグは回避
そして255階でラストだったみたいでイベント発生
しかし会話の途中フリーズ・・・
これは今現在報告されてない様子
また強化した装備がバーンとか
さすがにもう無理でしょ
[追記]4月12日のバージョンアップあり
こによりフリーズ現象は改善されました
フリーズやエラー落ちなどで町に戻った場合に出発前の状態になるので装備やアイテムがなくならなくなりました
しかしまだエラー落ちがあるみたいです自分が一回あり
ダンジョン内のキャラとかはかわいくてキレイだったんでもっとよく作られてれば良い作品でした
ダンジョンRPGならもっと敵や装備を多くしてやりこめるようにしてもらいたいですね
ダンジョン内のキャラとかは完璧なんでシステムがシレン並だったら間違いなく大作でした
次回作がでるなら期待したいです
~聖魔導物語~(通常版) - PS Vita
プラットフォーム : PlayStation Vita |
CEROレーティング: 12才以上対象
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過去価格: ¥2,890 過去価格: ¥2,890¥2,890
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¥1,550 ¥1,550 税込
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 製品サイズ : 13.59 x 10.59 x 1.4 cm; 40 g
- 発売日 : 2013/3/28
- ASIN : B00AJG1JMI
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,586位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 341位PS Vitaゲームソフト
- カスタマーレビュー:
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上位レビュー、対象国: 日本
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2013年3月31日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
2016年4月14日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
以前まで、内容は良いのだが、フリーズやバグの存在を理由に最悪のゲームとまで言われていましたが、あるアプデを境にそのような現象は見られなくなりました。
つまり、今は良ゲーです。
以前のレビューは消えませんので仕方がありませんが、とても可哀想なゲームというイメージが強いのでレビューを書かせていただきました。
のんびりとした感じのストーリーで、ネタが多く、クスッと笑うこともあったなど、ストーリーが良い点、BGMが素晴らしい点、小倉唯、メインストーリーは短いが、特別アイテムというものがあり、それらひとつひとつにストーリーがあるなど、意外と作り込んでいる点(地味にやりこみ要素もある)などから、素晴らしいゲームと言えると思います
今は価格も落ちています。
是非購入してみてはいかがでしょうか。
つまり、今は良ゲーです。
以前のレビューは消えませんので仕方がありませんが、とても可哀想なゲームというイメージが強いのでレビューを書かせていただきました。
のんびりとした感じのストーリーで、ネタが多く、クスッと笑うこともあったなど、ストーリーが良い点、BGMが素晴らしい点、小倉唯、メインストーリーは短いが、特別アイテムというものがあり、それらひとつひとつにストーリーがあるなど、意外と作り込んでいる点(地味にやりこみ要素もある)などから、素晴らしいゲームと言えると思います
今は価格も落ちています。
是非購入してみてはいかがでしょうか。
2013年4月1日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
不思議のダンジョン系が好きなので購入しましたが、システム面やバグ・フリーズが酷く、途中でやる気が失せてしまいました。
悪い点を上げますと
・原因不明のエラーで強制終了させられ、育てた装備が消滅する。
アイテム消滅バグもあるのですが、そちらは何をすると消えるのかが解っている為、気をつけていれば回避できますが
エラーの方は原因がよく解らないため装備消滅の不安が常にあります。
・床落ちアイテムの上で交換、装備、使う等ができない。
不思議のダンジョン系でこれらができないのは初めてなのではないでしょうか?
道具袋が満タンの時は床落ちアイテムの上に乗れますが、それ以外は×ボタン押しっぱなしで床落ちアイテムの上に乗ることすらできないです。
未鑑定品にネームもつけられません。
これでは某同人ゲームの方がしっかり作られています。
・階層ごとに5秒前後のロードが入る。
階段上るたびに5秒前後のロード時間があります。
・ゲームが全体的にもっさりしてる
ゲームスピード設定ができるのですが、速さMAXでももっさりしてます。
ダッシュしても凄く遅いです。
・くーちゃん(常につれて歩く仲間のようなもの)が変な動きをする。
普通こういうゲームでの仲間は指示等がなければ常にプレイヤーの後ろについて歩き、敵が来たらそれに反応する
といった動きをするはずなのですが、このくーちゃんという生き物は宝箱やタルといった物がその部屋にあると急に変な動きをし始めます。
ダンジョン内ではこのくーちゃんに話しかけて装備合成等をするのですが、宝箱などがあるとプレイヤーから逃げ回ったりと変な動きをするため
話しかけるのにも追いかけたりしなくてはならなくストレスになります。
おそらくバグでしょうが、タルや宝箱は結構出てくるので、頻繁にこの動きをされます。
・床罠がない。
これが無いせいでぬるめの難易度になってます。
正直、パッチでフリーズやバグが直ったとしても、もうやる気はおきません。
もっさりしすぎな所と、システム面の不親切さが致命的すぎます。
キャラは良かったので★2です。
悪い点を上げますと
・原因不明のエラーで強制終了させられ、育てた装備が消滅する。
アイテム消滅バグもあるのですが、そちらは何をすると消えるのかが解っている為、気をつけていれば回避できますが
エラーの方は原因がよく解らないため装備消滅の不安が常にあります。
・床落ちアイテムの上で交換、装備、使う等ができない。
不思議のダンジョン系でこれらができないのは初めてなのではないでしょうか?
道具袋が満タンの時は床落ちアイテムの上に乗れますが、それ以外は×ボタン押しっぱなしで床落ちアイテムの上に乗ることすらできないです。
未鑑定品にネームもつけられません。
これでは某同人ゲームの方がしっかり作られています。
・階層ごとに5秒前後のロードが入る。
階段上るたびに5秒前後のロード時間があります。
・ゲームが全体的にもっさりしてる
ゲームスピード設定ができるのですが、速さMAXでももっさりしてます。
ダッシュしても凄く遅いです。
・くーちゃん(常につれて歩く仲間のようなもの)が変な動きをする。
普通こういうゲームでの仲間は指示等がなければ常にプレイヤーの後ろについて歩き、敵が来たらそれに反応する
といった動きをするはずなのですが、このくーちゃんという生き物は宝箱やタルといった物がその部屋にあると急に変な動きをし始めます。
ダンジョン内ではこのくーちゃんに話しかけて装備合成等をするのですが、宝箱などがあるとプレイヤーから逃げ回ったりと変な動きをするため
話しかけるのにも追いかけたりしなくてはならなくストレスになります。
おそらくバグでしょうが、タルや宝箱は結構出てくるので、頻繁にこの動きをされます。
・床罠がない。
これが無いせいでぬるめの難易度になってます。
正直、パッチでフリーズやバグが直ったとしても、もうやる気はおきません。
もっさりしすぎな所と、システム面の不親切さが致命的すぎます。
キャラは良かったので★2です。
2013年4月1日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
シレンやトルネコシリーズをやり込んでいる身としての感想です。
期待して買ったものの、ややシステム関係が不親切です。
画面タッチで直接アイテム画面に行きますが、アイテム画面からは直接ゲーム画面には戻れず、アイテム画面→メニュー画面→ゲーム画面とひと呼吸あるのが、地味にイライラします。
足元のアイテムを直接使えないのは、致命的だと思います。
ゲーム内容での一番のネックは、意味の無い素材アイテムが多過ぎることでしょうか。
他のローグライクゲームとアイテムの出現率は同じ位なのに、仲間に食べさせるだけの素材アイテム・食材が多く、武器・消費アイテム・巻物等の役に立つアイテムを拾いにくい。
アイテムの説明を見てもイマイチ効果がハッキリせずに、持ち帰るべきか、捨てるべきかの判断がしにくい。
装備に印を追加できますが、印の効果はゲーム内では確認できず、必ず攻略サイトで確認しなければなりません。
常に一緒に冒険する仲間のシステムも不満です。
仲間は一定Lvに達するとスキルを覚え、4つまでスキルをストックできますが、どのスキルを覚えるのかは完全ランダムかつ、新たに覚えるスキルの取得は拒否出来ないため、5つめからは毎回スキルを上書きされます。
覚えるスキルも、一番重要な「合成」スキルの取得もランダムなうえに、要らない属性スキルばかり覚えることも多い。「合成」だけは別枠にして欲しかった。
一応合成は家に戻るとできるが、お金がかかるうえに「壺」が無いのでアイテム欄を圧迫し、ダンジョンから持ち帰るのも大変なので、ダンジョン内で合成できるスキルはとても重要だった。
これらは一度でもプレイすれば誰もが思う不満だと思いますが、何故改善しなかったのでしょうか?
テストプレイすれば、すぐにでも思うことでしょう?
それでも、聖魔導物語独自のシステムとして、ダンジョン内でのカレー作成や寸劇など評価できる点もあります。
キャラクターやBGMは素晴らしいです。特にボス部屋BGMは最高にテンションが上がる素晴らしい曲です。
システム関連が微妙ですが、これらが改善されれば大変素晴らしいゲームになると思いますので、是非アップデートで対応していただきたいです。
期待して買ったものの、ややシステム関係が不親切です。
画面タッチで直接アイテム画面に行きますが、アイテム画面からは直接ゲーム画面には戻れず、アイテム画面→メニュー画面→ゲーム画面とひと呼吸あるのが、地味にイライラします。
足元のアイテムを直接使えないのは、致命的だと思います。
ゲーム内容での一番のネックは、意味の無い素材アイテムが多過ぎることでしょうか。
他のローグライクゲームとアイテムの出現率は同じ位なのに、仲間に食べさせるだけの素材アイテム・食材が多く、武器・消費アイテム・巻物等の役に立つアイテムを拾いにくい。
アイテムの説明を見てもイマイチ効果がハッキリせずに、持ち帰るべきか、捨てるべきかの判断がしにくい。
装備に印を追加できますが、印の効果はゲーム内では確認できず、必ず攻略サイトで確認しなければなりません。
常に一緒に冒険する仲間のシステムも不満です。
仲間は一定Lvに達するとスキルを覚え、4つまでスキルをストックできますが、どのスキルを覚えるのかは完全ランダムかつ、新たに覚えるスキルの取得は拒否出来ないため、5つめからは毎回スキルを上書きされます。
覚えるスキルも、一番重要な「合成」スキルの取得もランダムなうえに、要らない属性スキルばかり覚えることも多い。「合成」だけは別枠にして欲しかった。
一応合成は家に戻るとできるが、お金がかかるうえに「壺」が無いのでアイテム欄を圧迫し、ダンジョンから持ち帰るのも大変なので、ダンジョン内で合成できるスキルはとても重要だった。
これらは一度でもプレイすれば誰もが思う不満だと思いますが、何故改善しなかったのでしょうか?
テストプレイすれば、すぐにでも思うことでしょう?
それでも、聖魔導物語独自のシステムとして、ダンジョン内でのカレー作成や寸劇など評価できる点もあります。
キャラクターやBGMは素晴らしいです。特にボス部屋BGMは最高にテンションが上がる素晴らしい曲です。
システム関連が微妙ですが、これらが改善されれば大変素晴らしいゲームになると思いますので、是非アップデートで対応していただきたいです。
2014年2月7日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
天空神殿突入前まで進めましたが、別ゲーのほうに移ったのでレビュー書いて締めくくります。
ぱっとした感想を言うと、無料でプレイ出来るローグライクのほうが奥深いものが多いかもしれません。
・敵がポップするとダッシュ中に立ち止るので、中々のストレスを感じます。
・ローグライクの2キャラ進行独特のテンポの悪さがあります。
しかもくぅちゃんが適当に動くので移動のストレスが上乗せです。
・袋小路がやたら多く、毎回ムカデみたいなマップを右往左往することになります。
・未鑑定の毒見が全く意味を成さないです。
普通ならば毒見した物は鑑定され、次から攻略のキーとしての参考になるんですがそうではなく、ローグライクの奥深さを浅くしています。
お陰で所持金が無くなりまくるので巻物は全部くぅちゃんの口に投げ込むようになりました。
・床罠が無い、ただの殴り合いゲームです。
キャラが可愛く魔道物語にも興味があったんですが、ゲーム自体がアレなんでローグライクというより、
普通にRPG作ってくれたほうが良かったんじゃないか。 そう思えるゲームでした。
ぱっとした感想を言うと、無料でプレイ出来るローグライクのほうが奥深いものが多いかもしれません。
・敵がポップするとダッシュ中に立ち止るので、中々のストレスを感じます。
・ローグライクの2キャラ進行独特のテンポの悪さがあります。
しかもくぅちゃんが適当に動くので移動のストレスが上乗せです。
・袋小路がやたら多く、毎回ムカデみたいなマップを右往左往することになります。
・未鑑定の毒見が全く意味を成さないです。
普通ならば毒見した物は鑑定され、次から攻略のキーとしての参考になるんですがそうではなく、ローグライクの奥深さを浅くしています。
お陰で所持金が無くなりまくるので巻物は全部くぅちゃんの口に投げ込むようになりました。
・床罠が無い、ただの殴り合いゲームです。
キャラが可愛く魔道物語にも興味があったんですが、ゲーム自体がアレなんでローグライクというより、
普通にRPG作ってくれたほうが良かったんじゃないか。 そう思えるゲームでした。
2014年5月19日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
2,185円の時に購入
Vita TVで遊んでます
このタイプのRPGはあまり遊ばないのですが
思ったよりよかったです
気楽に遊べるのが良いですね
Vita TVで遊んでます
このタイプのRPGはあまり遊ばないのですが
思ったよりよかったです
気楽に遊べるのが良いですね
2016年8月29日に日本でレビュー済み
版: 通常版Amazonで購入
問題なく動きました。パッケージも思っていたよりきれいな状態だったのでお買い得だったと思います。