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ホームタウンストーリー - 3DS
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この商品について
- (C)2013 TOYBOX Inc. All Rights Reserved.
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 13.6 x 12.4 x 1.2 cm; 9 g
- 発売日 : 2013/12/12
- ASIN : B00FLJU21M
- Amazon 売れ筋ランキング: - 13,271位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 325位ニンテンドー3DSゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
あなたのお店が、みんなを幸せにする。
■STORY
ばあばがやっていたという小さなお店。
そこには何も無く、ポチカルという妖精が待っていた。
主人公はばあばの後を継ぎお店を始めることになる。
慣れないながらもお店をやっていると、何やらいろんな人がいて、それぞれの事情を抱えてるみたいだ。
さて、これから何が起こるのやら。
●お店を大きくしよう!
行商人から仕入れたり、他のキャラクターから買ったり、イベントなどで入手した様々な商品を陳列して、価格を決めれば販売開始!
お客さんであふれるお店を目指そう。
●あなただけのお店にカスタマイズ!
お店を大きくして商品を増やしたり、好みの棚や壁紙でデコレーションしたり、あなただけの素敵なお店を作ろう!
●魅力的なエピソードが満載!
500種類以上のさまざまなイベントを搭載。
笑えるものから思わずほろりとするお話も。
村の住人達と交流してどんどん楽しもう!
●キャラクターメイキングも充実!
性別・肌の色・表情・髪型・髪の色・瞳の色・服のコーディネイトと、キャラクターメイキングも充実!
あなたの分身はどんなキャラにする?
●生きている村や人々
村には昼夜や天候の変化があり、様々な表情を魅せてくれます。
生活AIによって村人たちはそれぞれ個性的な生活を過ごしています。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
公式のHPをみた程度で購入しました。
ただ、公式の映像や紹介ページの内容をみるかぎり
そこはかとない自爆臭がするなと思っていましたが…
このゲームは主人公が自分のお店をもって
村の人々と交流しながら
物を売って自分のお店を大きくしていくゲームです。
が。
まず第一に、物を売る棚の設置と物品の設置、
それから値段の設定方法と会計の方法。
以上をレクチャーされると
以後は放置されます。
村の説明や、おおまかなヒロイン・ヒーローキャラたちの紹介もなし。
時間は容赦なくリアルタイムで過ぎていき
そのあいだも村人は勝手に店にやってきてレジに並び
待たせすぎると勝手に帰ります。
案内もされない村を散策したく思っても
お店を任意に閉めることもできず
お助けキャラも地蔵のごとく黙ってついてくるだけ。
留守番もしてくれません。
村を散策しても
歩いているキャラは素早く、追いつくのに駆け足で
しかも進行方向を読んで回り込まなくてはいけません。
そしてマップはムダに広く、空き地も多く、キャラは少ないです。
話しかけても
初対面で「いつも子どもたち遊ぶの上手いよねえ」などと
意味の分からないことをいうモブもいて
気力を削ぎます。
そして自然豊かな村と設定されているにも関わらず
夜の12時近くになっても主人公のお店は閉まりません。
村人も、街頭のない自然豊かな野道を通って、
真夜中だというのに買い物をしていきます。
異様です。
ゲームの操作でいえば
最初、およそ四つほどの物品をおけるのですが
それぞれが売れると、
同じものを置くとしても、設置や値段設定を繰り返さなくてはいけません。
この世界には「補充」という言葉はないようです。
正直、五回ほど繰り返すと作業感がでてきて
お店で物を売る、という楽しみはなくなりました。
そして、その作業のあいだ鳴っているBGM。
酷いです。
もしかしてボーカロイドを使ってるのでしょうか?
嫌いではありませんし、好きなほうです。
でも、意味を成さない言葉で
短い節をえんえんと微妙な機械音が歌っているのです。
操作の苛立たしさと相まって、
ゲーム開始から30分後、
Xボタンから「BGM:0」を選択してしまいました。
ええ、すっきりしました。
あと細かいですが、
村を散策しているときに使えるボタンが
人を探したりするボタンと、音量設定ページへのボタンだけ、
というのはいかがなものでしょうか。
せめて自分の持ち物くらい表示させてほしかったです。
さらに
もっとガッカリ度をアップさせるのが
村移動のさいのマップに表示される自キャラのアイコンが
自分でカスタマイズしたキャラの顔でなく
パッケージのデフォ顔ということ。
ガッカリです。
これ自分のキャラじゃないです、って見るたびなります。
長々と書きましたが
このゲームをするぐらいなら
ルーンファクトリー4の二週目を始めたほうが
よっぽど有意義です。
またはヴィオラートのアトリエや
ドラクエ4のトルネコの章でも良いでしょう。
全力でお勧めします。
どきどきポヤッチオ、QTなども
方向性が違いますが良いかもしれません。
弟切草も侍道も金八先生も喧嘩番長も好きです。
でもこれはあまりに酷い。
楽しむ人の気持ちを削ぐ作りです。
または「制作時間や資金、人力が足りなかったのかな?」
とプレイヤーに思わせてしまう残念さです。
いたるところに作りこみや丁寧さがないのです。
ただこういったジャンルのゲームが大好きなので
次回作があれば期待したいと思います。
イベントがつまらないので、商品をひたすら売って、お金を稼ぐことが目標になり、そのお金の使い道もアイテムを集める以外に特にない。
牧場物語と比較してしまうのはナンセンスだとは思いますが、むしろ牧場物語のフィールドの方が、ホームタウン、という感覚を持てました。
とはいえ、小学校くらいの子にとっては、これくらいの軽さ?のゲームが良いのかもしれません。
ただ、小学校低学年の頃にプレイした牧場物語2は、未だに私にとってやりごたえのある素晴らしいゲームですが...
ただ、牧場物語のように初めから住民がフレンドリーでなく、住民とのイベントが薄い分、まさに新たな町に引っ越した当初のような寂寥感があり、個人的にそこが好きでした。
そこから少しずつ、まさに住民との交流を通して、ホームタウンに馴染んでゆく過程が楽しめるかと期待したのですが、如何せんイベントとキャラクターが薄く...
物の売り買いに主眼を置いたゲームだと考えてプレイしたら楽しめるのかもしれません。
が、町の人たちと絆を深めてホームタウンを築いていくことを楽しみにプレイした私にとっては残念でした。
ですが、一作目は色々と試験的な部分もあるかと思うので、十年越しのトイボックスファンとしては、次回作も購入したいと思います。
私も最初はイライラしてました。
店番がいないので商品を陳列したまま外出する事になります。
時間が経つとお客さんが怒って帰ってしまいます。
でも、それでいいんです。
また笑顔で買いに来てくれます(笑)
そのうち、『ワガママでもいいんだ』と思いはじめ、イライラしなくなり、自由気ままに生活し始めると急に面白くなりました。
私的に衝撃のストーリーだったのは、ほのぼの系にはご法度なんじゃない?と思った住人の死亡というイベント。
モチロン、今までお買い物に来てくれたりイベントもあったりした住人です。
これからのストーリー展開が楽しみです。
ただ、説明不足は否めないので☆4にしました。
私は、体験版などはやらずに発売まで楽しみに待っていましたが、いざ届いてやり始めると、棚を置いて、商品置いて、はい、お店オープンですと言われ、散策もしたいので散策に行って帰ると、店番などいないのでレジに人が並んで買えない状況。。
店番もいなかったら、ゆっくり散策なんて出来ないよ〜と思いながらも2日目と進めていき、棚の上に商品を乗せ、価格を決め、売れたらまた乗せるの繰り返し、、途中で、あれ?私何やってるんだろ?って思ってしまうぐらいの作業感、、
あとメインとも言える住人との触れ合い、最初は住人も少なく、歩くのも早いので話かけるのが大変でした(笑)
そして、同じ会話の繰り返し、、
なんか思ってたゲームと違っていて残念でした。
私は、牧場物語やルーンファクトリーが大好きなんですが、それに比べると人の温かみが薄いというか、どちらかというと動物の森に近いのかな?という印象を受けました。
牧場物語の動物の世話、畑の世話の作業は好きなんですけど、商品を拾ってきたり買ったりして棚に置いて売るというループは苦手でした、、明日にでも売りに行って違うゲーム購入しようか検討中です。
ただ村?町?の雰囲気が好きなだけに、最後まで出来なくて悔しいです。最後までやれる気が全くしないので今回は断念します、、
次の牧場物語に期待!!
安かってよかったです。
幼少期にハマってたから買いなおしてみたけどなんでハマってたかわからんくらい回りくどいゲーム、牧○物語とかやってた方がマジでいいと思います。