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ファンタシースターノヴァ - PSVita
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この商品について
- (c) SEGA
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 製品サイズ : 13.41 x 10.39 x 1.19 cm; 40.82 g
- 発売日 : 2014/11/27
- ASIN : B00M6P7ZVY
- 商品モデル番号 : PlayStation Vita
- Amazon 売れ筋ランキング: - 7,877位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 125位PS Vitaゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
「初回生産封入特典 3種のコード内容」
1『PSO2』アイテムコード(・コスチューム「セルレイダー」(キャスト以外男性用)、「セルレイダーC」(キャスト男性用)「エイディルール」(キャスト以外女性用)、「エイディルールC」(キャスト女性用)・ミュージックディスク・ルームグッズ「ジュークボックス」・消費アイテム「カラーチェンジパス」、「FUN1000獲得チケット」?1個、「トライブースト+100%」
2『PS NOVA』初回封入プロダクトコード(・コスチューム「ヴィテスシュタルク」レシピ(全種族男性用)、「グラスフォーアネーム」レシピ(全種族女性用)・経験値ブースト2倍 レシピ(10個制作)
3『PS NOVA』友達紹介プロダクトコード(『PS NOVA』DL版が30%OFFで購入可能なコード)
ハンパなキズナでは生き残れない冒険がある。"1人でじっくり楽しめるストーリー性の高さ"・"アドホックプレイに特化したマルチプレイ"という特徴を併せ持つ新たなファンタシースターシリーズが誕生!アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦デルタ・ヴァリアントは、新たに発見された惑星「マキア」で突如、攻撃にさらされ、不時着してしまう。クルーの負傷、エネルギーの枯渇、問題が山積する中、超巨大エネミー"ギガンテス"が彼らを襲う。過酷な世界を生き抜くサバイバル生活が今、始まる。
Amazonより
ハンパなキズナでは、生き残れない冒険がある。
PSPやPSVitaで大ヒットを記録した「ファンタシースター」シリーズの最新作。究極のキャラクタークリエイト、超巨大生体兵器ギガンテスとのバトル、、豪華キャストが織りなすストーリー、多彩なカスタマイズ、最大4人のアドホック通信でストーリーが楽しめるマルチモード等、本作独自の魅力が満載。1人でも4人でも遊び応えのある、RPGの“新星”が登場。
「約束」をテーマにしたストーリーとサバイバル 超巨大エネミー「ギガンテス」とのバトル アドホック通信で4人協力プレイ。ギガンテスと4人で戦え。 充実したキャラクタークリエイト 拠点は自由カスタマイズ可能!例えば和テイストの拠点にも出来る オリジナル武器「パイル」「ヘイロウ」他、多彩な武器が登場アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。 何とか不時着に成功したものの、惑星上では船の動力源が無効化されてしまう。文明が存在しないはずのその惑星で、主人公達は人工的な重装備を身に着けた超巨大生物兵器「ギガンテス」と遭遇する。驚異的なエネミーの存在に加え、艦のエネルギーが尽きるという絶望的な状況。多くの乗員をコールドスリープすることで、窮地を凌ぐことになる。 残されたメンバーと共に、惑星の調査に乗り出す主人公。目的は謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。過酷な世界を生き抜くサバイバル生活が今、始まる。
「初回生産封入特典 3種のコード内容」・『PS NOVA』初回封入プロダクトコード ・『PS NOVA』友達紹介プロダクトコード ・『PSO2』アイテムコード
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上位レビュー、対象国: 日本
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ストーリーや、人によって感じ方が大きく異なると思った点には触れません。
PSO2現役プレイ中ですので、一部それとの比較があります。
【いいところ】
[戦闘アクション、やりこみ要素]
・1クエストがサクサク (体感的に10分ちょっと程度)終わるので、気分転換や空き時間でやるには向いている
・中〜大型ボスについて、最速で殲滅しようとすればあっさり殲滅可能だが、全部位破壊を目指すとまあまあ歯ごたえがある
・ダブルセイバー(武器種の一つ)でも、ジャストガード(ダメージを無効化するガード機能)が使える
・拠点や武器の(見た目も伴った)カスタマイズは可能性を感じる
・素材さえ用意できれば、好みの特殊能力・潜在能力を確実に武器につけられる (PSO2のような失敗はない)
[UI、システム他]
・サブパレット(スキルなどを短縮登録できるもの)が、右手親指が届く範囲にまとめられており、1ボタンでページ切り替えができる
・ロビーアクション(キャラに手を振らせるなど動作をさせる機能)をサブパレットに登録できる
・グラフィックが携帯機にしては頑張っている印象を受ける (Vita版PSO2がいまいちなせいもあるかもしれない)
・アイテム生成の際、必要な素材を手持ちする必要がない (自動的に倉庫と手持ち両方の素材が参照される)
【気になったところ】
[戦闘アクション、やりこみ要素]
・打撃クラスのパレット仕様が、PSO2から変化していて馴染まない (コンボではなく、射撃・法撃クラスのような切り替えになった)
・打撃PAの最初の動作に、一定距離エネミーまで自走する動作が入っている
・打撃PAの自走で、エネミーを突き抜けたり、中〜大型ボスのように部位が近接している場合に意図しない方向へ飛んでゆき、視点が激しく動く
・中〜大型ボスがマップ端に寄りやすく、開けた場所へ誘導しようにも向かってこない
・一部、中〜大型ボス戦で、高い場所の弱点を狙うために生成する足場が頻繁に破壊され、再作成が煩わしい
・PSO2のクライアントオーダー(おつかい)に相当するシステムがあるが、同じNPCから複数のオーダーを同時に受けられない
・PSO2で初期状態から存在していた髪型・アクセサリすら、ゲームを進行させないと使えるようにならない
・PSO2では初期状態で選択可能だった「ボイスなし」が、現時点では存在しない (進行度なのか、そもそも存在しないのか不明)
・戦闘や拠点運営に利用するNPCをランダムで引けるが、不要なNPCを削除する機能がなく、分類機能も貧弱
[UI、システム他]
・UIの操作レスポンスが悪い (操作→表示→次の操作可能になるまでがやや長い、都度エフェクトが入るなど)
・アイテムを複数選択できない (これに関連して、PSO2では出来ていた「複数選択して倉庫に保管・取り出し」ができない)
・カメラ速度の調整が、通常視点と肩越し視点で共有しているため、視点ごとに最適な速度調整ができない
・UI非表示のスクリーンショットを撮れない (少なくとも説明書に記述がなく、Vita版PSO2の方法でも不可能)
・中〜大型ボスと雑魚が同時に出現すると、動作が重くなって不快 (fpsが低下してフレームスキップしている)
・フィールドによっては、雑魚が複数出現した状態で戦闘になっただけでも若干重い
・エステ以外でコスチュームを変更することができない
・カメラの高さ・近さを調整できない
・コア系素材をスタックできない (現時点では倉庫に余裕はあるが、将来的に不足しないか不安)
【総評】
色々書きましたが、現時点の総評としては可もなく不可もなく。
戦闘時のfps低下と、UIのレスポンスの悪さはそれなりに気になるものの、
ゲームにならないというほどの酷い作りではありません。
直せるのなら是非直して欲しいところですが。
PSO2とちょっと勝手が違う部分もありますが、PC版PSO2で緊急待ちをする間に
プレイしたり、あちらにちょっと疲れたときにやるには最適だと思います。
PSO2未経験の方が単体でやりこむ場合でも、ギガンテス(中〜大型ボス)の
全部位破壊や捕獲を目的とする場合に、ギガンテスのHPを無駄に削りすぎないように
心がけたり、長期戦でも回復アイテムが尽きないよう、攻撃を回避しながら
ピンポイントでダメージを入れ続ける必要があるなど、割とテクニカルな
部分もありますので、結構楽しめると思います。
何にせよ、ファンタシースターシリーズ全体の今後の発展のためにも、
今作の系統には不満点を解消し頑張って欲しいところです。
2014/11/28 初版投稿
2014/12/02 追記、修正
Game arrived in perfect condition. And Phantasy Star Nova it's a masterpiece. Wonderful music, gameplay, story, and characters.
どうもありがとうございました
1分でやる気失せたわ
それをなしにする機能がない。
SPO2データとデータリンク可能で珍しいけど、今やSPO2はサー終了してるので魅力はないかなぁ。
ストーリーはSPOらしくて良いが、前作のPSOのストーリーがないし引き継ぎすらないのであちら側のお話…主人公の行く末気になたんだけどなぁ
色んなシステムや機能は充実してるけどもう少しアクション性あると魅力だったかな
なんと500円にまで下がった本商品を見つけおどろき飛びはねて購入。
ゲーム性はアレですね、変な噂で有名なオンラオンゲームを改悪した感じ…という印象です。
まずクラス、ドラクエの職業みたいなものですね。これが3つしかない。
ハンター、レンジャー、フォース。たったそれだけ。物語進めると1つ追加されますけど、それ含めても4つです。
動作がかったるい。敵の攻撃を受けて吹き飛ばされたあと、起き上がるのが自動になっててユーザーの操作で起き上がらせられない。
キャラが勝手に起き上がるのを待たなくてはいけないっていうのが、かったるさポイント。これをナントカO2から改悪する必要があるのか?
ナントカO2にはあったカタナや弓、ブーツなどと言った他のゲームにはない珍しさをわざわざ潰すのはよく分からない。
レベルは比較的上がりやすい印象。メセタも手に入れやすいのもいいのだけど、なぜか回復薬全部がメセタで買えない謎仕様。
グランってなんだよグランて
武器を買うのにも素材が必要だし、コスチュームから防具に至るまで必要。
確かに世界観は未開の惑星に遭難(笑)なので、これは世界観にあってるのかもしれないけど、非常にかったるさを感じた。
ストーリーでも、味方のガキ臭さ(?)が目立つようなシーンばかり。
なんか遭難してるのにそんなのんびりでいいんですかと言いたくなるような雰囲気。
部隊のトップがストーリの出だしで最前線に立って死ぬとか、もう少しなかったのかな、なんて思いました。
ストーリーは確かにイマイチですがそれより何より
キャラメイクしたいが為に買ったので関係なしです
私はこれ以外にこの作品知らないし
比較対象がないのもありますが…
自分好みの女の子に出来て興奮してます(笑)
もしかしたらそっくりさんも作れるかも…とワクワクが止まりません(笑)
他の国からのトップレビュー
No experimenté problemas de compatibilidad,de hecho recibirá una actualización apenas lo instales, aunque los códigos para dlc incluidos ya no son validos.
Muy satisfecho con la compra.
per il gioco in se ovviamente c'è da tener conto che il gioco sia giapponese e che si perde buona parte della narrazione che comunque un pò di enfasi la da comunque grazie ad un uso preponderante di cutscene e doppiaggio, per quanto riguarda le meccaniche non sono troppo difficili da venire a capo, basta fare un pò d'attenzione alle icone e immagini dei tutorial e spiegazioni se proprio non si vuole nemmeno guardare qualche guida, sottolineo comunque l'uso del touch al centro dello schermo per passare alla visuale da vero e proprio TPS che mi sembra scarsamente indicata come cosa, per il resto le meccaniche più gdr come crafting e gestione delle abilità hanno inevitabilmente bisogno di un pò di trial and error, una guida ed anche di un traduttore da cellulare per divincolarcisi, per quello che ho giocato non ho trovato difficoltà quindi non mi ci sono troppo arrovellato per il momento ma ho ancora da sperimentare che curva avrà il gioco.
per finire lo consiglio, mi ha dato sensazioni molto più vicine a YSVIII che non ad altri hunting game, sopratutto per la gestione della base, e la sensazione di essere dei naufraghi spaziali anche se non c'è quella forte componente esplorativa di YS
sinon très sympas pour amateur du genre