商品説明
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内容紹介(「BOOK」データベースより)
本書は、今後ワークステーションでもパソコンでも、グラフィックスシステムの標準になると期待されるOpenGLグラフィックスシステムの入門書です。CG初心者にもわかりやすいように段階的にOpenGLの機能について解説しています。
目次(「BOOK」データベースより)
1 OpenGLとは?(3Dグラフィックスライブラリ:OpenGL/OpenGLの基本機能 ほか)/2 ロボットシミュレータ(ロボットシミュレータとは?/OpenGLの簡単なプログラム ほか)/3 曲面モデラ(曲面モデラとは?/自由曲線と自由曲面 ほか)/4 ウインドウシウテムとOpenGL(ウインドウシステムとは?/XウインドウとOpenGL ほか)