商品説明
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内容紹介(「BOOK」データベースより)
本書では、サンプル・プログラムとして実際に「Metasequoia」などの3D-CGツールで作られたキャラクターを、プログラミング・ツール「Flex3SDK」と「FlashDevelop」を使って、簡単なゲームに仕上げてみます。付録CD-ROMには、「Metasequoia」「Vixar TransMotion」「Vixar Motion」「Flex3SDK」「Java」「.NET Flamework3.5」「FlashDevelop」と、「本書サンプル・プログラム」を収録。
目次(「BOOK」データベースより)
第1章 3Dプログラミングに必要なツール/第2章 キャラクターの作成/第3章 初めてプログラミングする人へ/第4章 3Dオブジェクトを描画する/第5章 リジッド・ボディ(剛体)アニメーション/第6章 「ボーン・モデル」で3Dアニメーション/第7章 階層構造をもった「ボーン・アニメーション」/第8章 簡単なサンプル・ゲーム「Arrow」
著者情報(「BOOK」データベースより)
大西武(オオニシタケシ)1975年生まれ。大阪大学経済学部中退。主に3Dを使ったツールやゲームを開発するクリエイター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)