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商品説明
商品説明 内容紹介(出版社より) モデリングからレンダリングまで初心者に一番やさしい 建築CG向け3ds Max入門書が登場! 本書は「AREA JAPAN」オートデスクのメディア&エンターテインメント業界向け情報サイトの動画チュートリアル「やさしい3dx Max-はじめての建築CG-」を書籍化したものです。内容を再構成し、動画では伝えきれなかった詳細な操作まで完全解説しました。3ds Maxではじめて建築CGパースを制作する方を対象に、建築CGの基礎となる外観・内観(インテリア)のシーンの作り方を、わかりやすく丁寧に説明しています。3dx Maxの操作方法に加え、パースを描くのに必要な建築やインテリアの豆知識や、印象的なパースをつくるコツなども、ところどころに追加しました。付録には、フォトリアルを実現するプラグインレンダラー「V-Ray」を使った操作方法をまとめました。V-Rayの基本的な設定項目を知りたい方にもおすすめです。●目次Part 1 外観編(基礎)Chapter 1 基本操作と図面の読み込みChapter 2 建物をモデリングChapter 3 カメラの設定とアングル出しChapter 4 外観マテリアルの設定Chapter 5 外観のライトと環境設定・レンダリングPart 2 内観編(応用)Chapter 6 室内空間をモデリングChapter 7 家具・小物をモデリングChapter 8 内観のカメラとアングルChapter 9 内観の外光とライティングChapter 10 内観マテリアルの設定Chapter 11 内観のレンダリングPart 3 V-Ray編(付録)Chapter 12 V-Rayでの設定 内容紹介(「BOOK」データベースより) モデリング、カメラ、マテリアル、ライト、レンダリングの基本がわかる。人気動画チュートリアル「やさしい3ds Max-はじめての建築CG-」を書籍化!業界シェアの高いレンダラー「V-Ray」での操作も掲載! 目次(「BOOK」データベースより) 1 外観編(基礎)(基本操作と図面の読み込み/建物をモデリング/カメラの設定とアングル出し/外観マテリアルの設定/外観のライトと環境設定・レンダリング)/2 内観編(応用)(室内空間をモデリング/家具・小物をモデリング/内観のカメラとアングル/内観の外光とライティング/内観マテリアルの設定/内観のレンダリング)/3 V-Ray編(付録)(V-Rayでの設定) 著者情報(「BOOK」データベースより) 高畑真澄(タカハタマスミ)建築CG・パース制作会社を2社経験した後、2013年独立。CGデザイナーとして独自の世界観を表現するとともに、建築CGの分野にとらわれず多岐にわたり活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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